Bungie confirma Marathon para 5 de março com jogo cruzado entre consolas e PC

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A Bungie marcou para 5 de março o lançamento de Marathon, novo título online do estúdio responsável por franquias como Halo e Destiny. O jogo chegará simultaneamente a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com suporte nativo a cross-play logo no primeiro dia.

Data de lançamento e plataformas

O anúncio confirma a distribuição em três ecossistemas e encerra um adiamento que se arrastava desde setembro do ano passado. Na ocasião, a empresa decidiu adiar a estreia para incorporar sugestões obtidas nas fases de testes fechados e em avaliações conduzidas junto à comunidade. Segundo a Bungie, os ajustes envolveram equilíbrio de armas, ritmo das partidas e otimizações de desempenho, fatores considerados essenciais para um jogo exclusivamente online.

Com a nova data, a produtora mantém o compromisso de oferecer servidores unificados. Jogadores de console e PC poderão formar equipas ou enfrentar-se em partidas competitivas sem limitações de plataforma. A funcionalidade inclui progressão cruzada: níveis, itens e estatísticas ficam vinculados à conta Bungie, permitindo que o utilizador alterne entre aparelhos sem perder avanço.

Ambientação e objetivos

A narrativa de Marathon situa-se no ano de 2850, num universo de ficção científica onde mercenários conhecidos como Runners exploram instalações abandonadas em busca de tecnologia valiosa. Cada incursão decorre em mapas considerados hostis, com perigos ambientais, inteligência artificial inimiga e equipas rivais a disputar os mesmos recursos.

O princípio de risco e recompensa guia a experiência. Se o personagem for eliminado antes de alcançar o ponto de extração, todo o equipamento adquirido durante a missão é perdido. Apenas quem escapa com vida mantém o loot de forma permanente, podendo utilizá-lo em desafios futuros ou para negociar com outros jogadores dentro do sistema interno de trocas.

Estrutura de jogo e componentes competitivos

Embora traga elementos PvE, o projeto sustenta-se no confronto entre utilizadores. A Bungie descreve o título como um “extraction shooter” focado em tiroteios táticos, gestão de inventário e tomada rápida de decisões. Cada partida envolve equipas que precisam equilibrar avanço ofensivo e recolha de recursos, enquanto avaliam o momento ideal para abandonar a área com o máximo de espólio possível.

Armas e acessórios seguem raridades distintas, e a combinação de equipar peças poderosas aumenta a probabilidade de sobrevivência, mas também transforma o jogador num alvo apetecível. Para evitar desequilíbrios, o estúdio implementou um sistema que monitoriza estatísticas em tempo real, ajustando a distribuição de itens de acordo com a performance global da comunidade.

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Imagem: Internet

Processo de desenvolvimento

A Bungie vem testando Marathon desde 2024 em ciclos fechados, com segmentos dedicados a funcionários, criadores de conteúdo e grupos selecionados de fãs. De acordo com a equipa, o feedback concentrou-se em três áreas: clareza visual dos mapas, estabilidade dos servidores e sensação de progressão. As alterações feitas nos últimos meses incluem novos pontos de referência para facilitar navegação, melhor gestão de “tick rate” para reduzir latência e um sistema de níveis que recompensa consistência ao longo de várias sessões.

O estúdio afirma que manterá a estratégia de testes após o lançamento, introduzindo temporadas regulares. Cada período trará ajustes de equilíbrio, armas inéditas e cenários adicionais, tudo distribuído por atualização gratuita. Conteúdos cosméticos serão comercializados por meio de microtransações, prática já presente em títulos anteriores da desenvolvedora.

Expectativas e próximos passos

Com o renome construído por Halo e consolidado por Destiny, a Bungie aposta em conquistar jogadores interessados em experiências competitivas de longo prazo. A presença de cross-play e progressão unificada alinha-se às tendências do mercado, que privilegia comunidades integradas.

A empresa planeia divulgar, ainda em fevereiro, detalhes sobre requisitos mínimos para PC, calendários de eventos iniciais e ajustes finais nos modos de jogo. Um novo trailer já está disponível nos canais oficiais, apresentando trechos de gameplay, ambientação dos mapas e exemplos de armas exóticas.

Com lançamento global datado, resta observar como Marathon se posicionará num segmento cada vez mais disputado por projetos de extração e sobrevivência. A Bungie garante que o título chegará completo em 5 de março e que o suporte pós-lançamento será contínuo.

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