A Amazon oficializou a escolha de Ryan Hurst para interpretar Kratos na adaptação televisiva de God of War, produção que chegará em breve ao catálogo do Prime Video. A série já tem duas temporadas garantidas e tomará como base o jogo lançado pela Sony Santa Monica em 2018, centrado na jornada de Kratos e do seu filho, Atreus, para cumprir o último desejo da falecida esposa do protagonista.
Escolha do protagonista
Hurst tornou-se conhecido do grande público pelas participações em Sons of Anarchy e The Walking Dead. No universo dos videojogos, o ator já tem ligação direta à franquia da Sony: no título God of War Ragnarök, lançado em 2022, deu voz a Thor, uma das principais figuras da narrativa. A experiência vocal no jogo somou-se ao histórico em séries de ação, fatores considerados determinantes para a sua seleção como o novo rosto de Kratos na televisão.
Segundo a Amazon, a contratação de Hurst foi concluída após audições presenciais e testes de câmara conduzidos no último trimestre de 2025. Executivos da plataforma alegam que o ator “entendeu imediatamente a complexidade emocional de Kratos”, personagem que transita entre a fúria de um espartano e a responsabilidade paterna.
Enredo adaptado do jogo de 2018
Tal como no título da PlayStation 4, a série acompanhará Kratos nos domínios da mitologia nórdica, distante da Grécia Antiga vista nos primeiros jogos. A trama apresentará o veterano guerreiro a viver em Midgard com Atreus, adolescente que desconhece parte do passado sanguinário do pai. Após a morte da esposa, os dois iniciam uma longa travessia para espalhar as cinzas dela no ponto mais alto dos reinos, promessa que desencadeia confrontos com deuses nórdicos.
A produção pretende usar a primeira temporada para estabelecer a relação entre pai e filho, bem como apresentar figuras como Freya, Mimir e Baldur. A segunda temporada, já confirmada, deverá aprofundar as consequências dos atos de Kratos, espelhando a progressão vista no jogo.
Planos da Amazon para adaptações de jogos
A aposta em God of War faz parte de uma estratégia mais ampla do Prime Video de transformar franquias de videojogos em produtos seriados de alcance global. Em abril deste ano, a plataforma confirmou a renovação de Fallout para a terceira temporada, após números considerados “acima das expectativas” no streaming. Paralelamente, está em pré-produção um reality show inspirado em Fallout Shelter, que colocará participantes a gerir recursos num ambiente pós-apocalíptico.
Outra marca a receber adaptação é Tomb Raider. Imagens preliminares divulgaram a atriz Sophie Turner caracterizada como Lara Croft, reforçando o compromisso do estúdio com histórias conhecidas pelo público gamer. A série baseada nas aventuras da arqueóloga britânica ainda não tem data exata de estreia, mas o roteiro se encontra na fase final de revisão.
Imagem: Internet
Analistas de mercado apontam que o investimento em propriedades intelectuais de jogos responde à alta procura por conteúdo com bases de fãs consolidadas. Para a Amazon, títulos reconhecidos reduzem o risco de adesão nas plataformas de streaming e fortalecem o diferencial competitivo frente a serviços concorrentes.
Etapas de produção
As filmagens de God of War estão previstas para iniciar no segundo semestre de 2026, em estúdios localizados na Colúmbia Britânica, Canadá. A escolha do local visa aproveitar incentivos fiscais regionais e paisagens que remetem aos cenários nórdicos do jogo. O primeiro bloco de gravações deverá durar cinco meses, seguido de um período extenso de pós-produção para efeitos visuais.
A equipa criativa é liderada por showrunners com experiência em adaptações de fantasia, embora os seus nomes não tenham sido divulgados pela Amazon até o momento. Os roteiros finais da primeira temporada foram entregues em janeiro, permitindo alinhar cronogramas de pré-produção, casting adicional e construção de cenários.
Com a confirmação de Ryan Hurst como Kratos, o Prime Video acelera as etapas iniciais e reforça o objetivo de lançar a série num intervalo compatível com o calendário de estreias de 2027. Caso cumpra o cronograma, a adaptação chegará às telas menos de uma década após o jogo que a inspirou, capitalizando o interesse do público que acompanha a nova fase da franquia desde 2018.





